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正在这时,劳拉开口道:“海哥,其它四伙人好像发现了这里的情况,他们正往这里赶来,看来是想要查看情()况,因为他们派来的人并不()是很多
""可供()选择的难度项目一共包括三项.""系统回答的很直接.""内容分别为无惩罚模式,基本惩罚模式以及十倍惩罚模式.""""具体有什么不一样吗""""惩罚方面就像名称所说的那样,无惩罚模式就是完全没有惩罚,死亡后自动判定任务失败,然后以进入任务时()的状态传送出去,不降级,不掉()装备,不计算个人败率.基本惩罚模式类似于主地图使用的惩罚模式,死亡时掉两级,其他惩罚项目也都是照常进行.十倍惩罚模式就()是死亡时直接掉二十级,并额外追加金钱惩罚,每次死亡扣除水晶币以前枚并随机掉落身上无不可掉落属()性的装备一件.""""惩罚的严()厉程度也()对应着奖励的多寡是吧""克里斯蒂娜追问道.""是的.奖励程度取决于选择的惩()罚模式,惩罚越高,任务完成后的奖励就越多.但是,需要注意的是,惩罚模式()同时也是任务()难度标准的选择.如果选择无惩罚模式,则任务难度将会()非常低,基本惩罚()对应正常难度,十倍惩罚对应()十倍()难度.""""十倍难度""真()红被吓了一跳.""这()个太坑人了点吧十倍难度()铁定没戏吧""""这个由各()位()自行判断,不过各位可以选择以()在任务中增加一只boss级怪物()的代价启动特别助理模式.""""什么叫特别助理模式""玫瑰问道.""特别助理模式就是为玩家提供全程信息辅助的()特别助理,该助理()可以贡献主系统情报,可()以调用全部系统信()息,因此可以提供各种数据评估与战术效果预测,并可()以提前提供敌方()的大致情报信息,在()接战之后则可以提供详细情报.该系统目前尚处于测试阶段.因此只对部分高级玩家开放,并且,因为该系统可以为玩家在任务中提供大量辅助信息,将导致任务通()过率上升.因此为平衡()系统.调用助手需要增加游戏难度.目前增加的难度就是在任务中添加额外boss.不过玩家可以自行选择是否调用助手.请()问你()们是否需要调用""真红看()向我问道:""老大,我们要还是不要啊""克里斯蒂娜看向我道:""情报是很重()要的.但是我不知道()这个boss是否超过了情报带来的价值.""玫瑰倒是没有犹豫不()决,而是非常肯定的说道:""我们应该调用.""""为什么()""真红和克里斯蒂娜都不是很理解玫瑰的选择.""原因很简单.""玫瑰解释道:""系统()说了,这个boss的存在就是为了平衡情报优势而设计的,而这()个助手并非为我们特质的.它将来是要对所有玩家开放的,也就是说使用的是常()规标准.我()们这群人的战斗力超过普通玩家的常规()标准,因此同样的情()报对我们()来说意义更大,而同样的()boss对我们来说威胁更小.因此,如果这个boss的设定和()情报价值的对比不出()现太大偏差,我()们调用助手都是占便宜的.这一点是肯定的.""""你的分析很有道理().""我说道:""那么我们调用助手.""""明白,助手调用启动.现在()开始本智能转为助手模式()开始帮助玩()家小队设定任务.""系统声音在说完这句之后就发生了改变,直接从之前()的成熟女性的嗓音变成了少女一般的声音,连说话的口()气都发生了改变.""各位好,我是玩家助手.因为我不是特定为某个()队伍服务,所以各位就不要()给我()起名字了,直接叫我助手就好().现在我开始执行我的工作了.首先,关于人物难度的设定,本助手给各位的建()议是选择十倍难度.""""为()什么""真红惊讶的问道:""这个高的难度不会有危险吗""""对正常玩家来说不应该说是危险,而是完全无法完成.但是对你们来说就不是这样了.这个任务的难度是按照正常玩家的标准设计的,你()们的单体战斗力超越()普通玩家太多,因此普()通难度对你们来说可能比普()通玩家选择无惩罚模式更简单.当然,十倍惩罚模式对你们来说依然是一个挑战,但根据我对你们的()战斗数据的评估,你们只要不出现意外,可以正常发()挥你们的战斗力(),通过率高达75,这个数值已()经相当高了.所以,我觉得值得一()试.同时,因为我可以共享系统数据,所以我()可以提前告诉你们,十倍惩罚()模式的奖励非常的有用,对各位来说绝对值得冒险.""""75的()胜率吗""玫瑰点头道:""确实值得()一试.""""最后的奖品到底是什么啊""真红再次问道.助手道:""我虽然可以调用系统数()据,但我不会做出超出游戏规则的事情,因()此我可以提前告诉你们,奖励值得你们去冒险,但是我不能告诉你那具体是()什么,因为一旦你们知道了,就必定会去做任()务,这就取消了你们的判断,等于是直接提升了你们的成长概率,这是不被允许的.""""那好吧,姑且相信你说的东西确实是值得我们冒险的,那么我们就选择十倍难度.""我()直接确定了这个选择,反正玫瑰也说了,这个概率其实很高了.助手在听到我说确认之后又立刻道:""那么,接下()来我们需要确定的事情就是你们是()否对现在的战斗人员数量做出.[,!]一定调整.""""还可以叫人进来""我惊讶的问()道.助手肯定的回()答道:""是的,根据奖励()设定,该奖励任务允()许在原有人数基础上作出不超过30的调整.你()们现在有四个人,也就是说你们可以增加或者减少一个人.""""改变人数会影响任务难度和奖励吗""玫瑰迅速问道.助手回答道:""人数改变会影响到难度与奖励.当人数()增加时游戏内的怪物数()量会等比例增加,以保证平均每个人需要面对的敌对生物的数量基本不变,而任务奖励也会因此增加多出来的这名玩家()的分量,目标也是保证之后每个人得到的奖励不变.""""那就增加.""玫瑰这次连问都没问我就直接确认了,不过我也赞同这个决定.我们()需要增加的人其()实已()经很明白了,就是金币而已.毕竟是行会最强战斗力之一,不能把她丢在外面.多一个人获得奖励()自()然更好.而且,虽然()任务会根据人数增加怪物数()量以平衡难度,但是人多了之后就会产生辅助优势().这样一来就等于反过来降低了任务难度.这个道理其实很简单.假()设有一群属性完全一样()的玩家.每个人都有一个可以增加范围内所有人员5攻击力的光环技能.这样的话,如果是四个人一起战斗.那么他们的实际攻击力就是正常值的120,因为四个人得光环加了四个5的额外攻击力().这个时候如果人数增加到5个人(),并将怪物数量也增()加一些,保()证每个人需()要对付的怪物数量不变().那么,对这些人来说,其实他们是占便宜了.虽然看起来每个人需要对付的怪物数量()依然还是那么多,没有因为队员人数()的增加而降低负担,但是因为多出一个人来就多出了5的额外攻击力,所以实际上大家还是占便宜了.我们这边也是一样的道理.将金币拉进来之后表()面()上看大家需要对付的怪物数量并没有变化,但实际上因()为金币和我们联手之后大家的实力都会上升.所以实际上我()们还是占了()大便()宜的.而()且,每个玩家都是自己擅长的方面,多带一个人就意()味着多了一种擅长的()项目.像是玫瑰()这样的辅助,多带上她就意味着我们的持续作战能力增加了.万一碰上消耗战,我们的胜率就会大幅图提升.而如果是碰上杂兵特别多的战斗,金币和克里斯蒂娜就成了最好的人选.所以说,人多增加的不单单是那个人()自己的战斗力,他还会连带提升别人的战斗力().当然,这种情况的前提是增加的人自身战斗力很强,如()果是低于玩家()战斗力平()均值的人员加入,那么就不是增加我们的()实力而是托后腿了.在确认了追加人员之后系统助手就()沉默了一会,大概是在和金币沟通,几秒之后金币便直接出现在了我们的面前.看到我们之后金币第一句话就是:""对亏还可以再拉人进来,不然我这次()出去可()是亏死了!""""这不是把你召进来了吗""克里斯()蒂娜说道.""所以我说多亏了可以招人啊!""""行()了,赶紧设定任务.""我说完直接呼叫()助手.""好了,还有需要设定的东西吗""""当然().新任务需要设定()的除了难度和人员之外还有一项就是是否需要经验值追加.""""什么叫经验值追()加""""经验值追加就是给你们提供额外的经验值,数()值由你们自己设定.因为()你们选择的是十倍惩罚模式,因此内部敌对生物的经验值已()经提升为该类生物正常经验值的()十倍,你们可以选择在此基础上继续增加经验倍()率,不过必()须以0.2的整数()倍增加,既10.2倍,10.4倍()这样0.2,0.2的增加,最()多允许增加到100倍.""""什么100倍经验""金币听到这个数据连口()水都快流下来了.助手适时的制止了金币的妄想(),直接说()道:""如果是系统设定,是不会做出指导性意见的,设定倍率将()完全由你们自行决定,但我是你们的助手,在不破坏系统规则的前提下()一切以各位的利益为出发点.因此,我综合了我()所能获得的所有数据之后给出的建议是将经验倍率提升至()14倍.""""这个经验倍率和之前的惩罚一样会强制捆绑一些别的设定变更吧""玫瑰问道.助手立刻回答道:""是的,任务设定中提升经验值倍率就连带增加怪物数量,具体换()算关系相当复杂,但总之()就是经验倍率()越高,你们()遇到()的怪物数量就()越多,因此如果你们选择100倍经验,则你们将可能会遇()到原数量几十倍()的敌人.而根据我的分()析,在那种情况下,你们完成任务的概率不()超过1,也就是注定失()败.""""那么十四倍经验对应的胜率有多少""我问道.""百()分之六十.""助手说道:""根据你们之前的战斗记录显示.你们其中几位似乎是可以()在系统测定胜率50的情况下拿到100胜()率.因此我判断你()们()中的几位拥有()系统属性之外的某些本身就具有的特质.基于《虚拟现实游戏信息保密()指()导方案》以及《中华人民共和国思维信息保护法()》等规()定,系统不可以收集游戏以外的玩家信息.因此我无法对你们的这些特别能力做出准确判断,但根()据概率学()计算.[,!]以及我的人工智能中的经验累加器给()出的判断,各位实()际上拥有属性之外的额外胜率保证.因此,即便是任务胜率()仅有50.各位应该也是可以安全通过的(),但为了保证安全,我推荐()选择60概率,也就是十四倍经验值,这样的情况()下各位的胜()率可能较为有保证.""听完这个分析()之后金币突然冒出来一句:""为什么我有种不明觉厉的感觉""玫瑰和我没有()去管金币的吐槽,而是互相看了一眼,然后由玫瑰开口道:""如果选择15倍经验的话胜率有多少()""""57.""""16倍呢""""52.""""17倍.""""44.""""请帮我们设定()任务经验值倍率()为十六倍.""""我要再次提醒你们.十六倍经验()值时你们的胜率仅为52,该胜率已经逼近你们的安全底线,且此安全底线仅适用于你们之中的个别人员,团队安全线可能还要更高.因此你们可能已经进入红色危险概率区.你们确定要这样设定吗""""确定.""我直接确认道.""那么好吧().我只负责提供()辅助判断,决定权()在你们.现在将任务经验值倍率设定为16倍,你们在任务中杀死的每一只怪物的经验值都将是()正常模式下该怪物经验值的16倍.顺便说一下,经验值增加也会连带影响奖励的出现概率,增加经验倍率可以使你们()获得额外奖励,但此奖励是随机的,因此不可测定.""""好了,还有()什么需要设定的""""下一项设置.请选择一下你们()希望的战斗()场景.该奖励任务允许参与者设()定场景环境.""这次说完之后助手()直接在那面显示墙上给()我们展示出了一系列的人物场景,使用的是分屏模式一个个的显示了出来.可以看的出来,这上面就没有哪个是正常场景的.在场景出现之后助手立刻就()接着说道:""在各位选择之()前需要和各位说一下.不同的场景将带()来不同的任务奖励.你们原定的任务奖励中就包()括了场景奖励,但根据你们的选择,场景奖()励将会有所()不同.我不能告诉()各位具体奖励内容,但是可以透露一条信息.你们选择什么样()的场景,得到的奖励就将提()升你们在该()场景之()下的()战斗力.也就是说你们如果选择了水下场景,则场景奖励必然是主要加强各位水下战斗力的属性或者物品之()类的东西().""""这样说起来我们只需要选择我们需要的战斗模式就可以了是()吧()""金币问道.出乎意料,助手居然否认道:""不,你们如果选择自己所欠缺的战斗模式,则你们()的任务胜率就将下降,因为你们所欠缺的模式就意味着你()们在这个模式下战斗力达不到你们的正常水平,因此才称为欠缺.当你们选择这种场景,就意味着你们选择了自己不适()应的战场,这将增加任()务难度,并导致胜率下降.如果之()前的难度选择较低,那就无所谓什么场景了,但是你们之前已经()将胜率下()降到了52,这个比值相当危险.因()此我需要提请你们慎重考虑()战斗场景的问题.""玫瑰点头道:""确实,你说()的很有道理.看()起来你这()个助手还是非常有用的.那么,让我们选择一个比较擅长或者能发挥常规战斗力的场景吧""""我()们的水下战斗力最糟糕吧""真红问道.金币点头道():""反正我不擅长水战.""""我也不是()很行.""玫瑰自己也承认道.克里斯蒂娜跟着道:""我可以在水下保证基本()战斗力不变.""""我在水下战斗力会下降.看来我们不适合水战.""我说道:""助手,屏蔽掉现实()中的水下战场环境.你们几个,水面战能力如何""""基本没问题.""真红说道.""我()没问()题.""金币也道.""……""问了一圈,水面战貌似都还可以接受,接着大()家七嘴八舌的讨论了一下现实中的其他战斗.结()果沙漠场景被淘()汰了,原因也是()真红那边.她的战斗方式不适合沙漠环境.接()下来因为金币的剑阵()需要开()阔空间,所以超级密集的那种丛林()环境和地下环境也被屏蔽了.本来选()择的场景就不是很多,最后被我们删掉了()一大堆环境之后剩下的就是几个环境而已了.""目前你们可选择的就只有三个()环境了.""助手说道:""一个是严寒战场.一个是岩浆战场().还有一()个是()水面战环境.根据任务设定.你们需要()选择()至少两种场景,但是严寒和岩浆不合适出现在一个任务中.因此你们必选水面战,另外再加一个你们()认()为可以()的战术环境吧""""那就严寒()战()场吧.""我说道:""至少不那么危险().""选()严寒只要是为了保护克里斯()蒂娜,玫瑰以及金币,她们三()个在这种环境下都可能被环境伤害,因此在这种地方受伤的可能性增加.相比之下严寒()就稍微好一点了.不过说起来严寒环境其实和超热的岩()浆环境也差不多,都会()持续性损害()我们的战斗力,不过反正都是要受罪,还是不会危及生命()的严寒()好一点.助手在我完.[,!]成设定后立刻道:""那么场景设定完成.最后还有一项()设定,各位需要为两个场景选择()两种天气状况.该任务将会在()恶劣环境下进行,因此各位需()要选择天气状况的复杂程度.""""不是选择天气类型吗""""不,只是()设定天气的危险程()度.""助手说道:""可选()项目是以百分比设定的.百分之百就是极端恶劣环境,百分之一就是简单的下雨或者有中等强()度的风这样的普通自然气象,但这次你们的任务允许调节范()围是从50开始的().根据之前的设定情()况,我()建议各位将状况()设定()在50.""""改变气象状况会带来()奖励或者难度变化吗""""气象环境当然会带来()任务()难度变化().但是不会改()变奖励.不过气象条件对任务难度的影响是不确()定的,因为不确定你们和你们的敌对生物对气象环境的抵抗能力(),因此()如果涅()米宁的敌人比你们更加不耐受恶劣环境,高设定倒是反而有()可能成为你们的帮助.但这个是随机设定,因此安全起见我建议设置为50比较()稳妥.""""既然是不确定,设置为中()间()数才是最稳妥的吧""玫瑰说道:""系统给出的变量时50到100,那么我()们设定75好了.""""你确定""""确定吧.我们实力很强,天气()恶劣一()点对我()们影响不大,反倒是我们的敌人可能会受到很大影()响.""""那么就这样设定吧.""助手说道:""请各位开始检视()状态调整装备,你()们有十分()钟准备时间,或者提前完成了可以随时()呼叫我开始传()送.""我看()了下金币她们()问道:""你们()有什么需要调整的没""金币摇头道:""之前一直在行会里,哪有什么需要调整的""""我们这边也ok.""克里斯蒂娜说道.真()红直接点头道:""我随时可以出发.""""那就现在传送吧.不要等了.设定了半天我()的属性都已经恢复满值了.""""好的,传送开始.""这次助手倒是很爽快(),直接将我们送()了出去.不过,这次传送结束后我们就希望助手能之前能跟我们多说点什么了,因为她居然忘记()告诉我们传送地点会是海面上了.当然,我们之前自己设定的就是海()面战场景,所以这个不能怪助手,但是,但是你不能真的把我们直接扔海面()上啊!好歹你给我们个提示也好啊!再不行你放高一点,哪怕放在海面以上一百米()的高度.我还可以反应过来用翅()膀保持飞行姿态吗.可惜,助手传送完之后是真的直接就将我们扔海面上了.是真的海面.我()们的脚掌底部刚好就踩着海()平面,就这么直接出现在海水上方.传送完成之后失去支撑的我们直接就开始往下掉,而且因为我们的脚就直接在海水中.所以根本来不及反应就落水了.等大家意识到自己下面是海()水的()时候我们甚至已经因()为海水的浮力开始往上浮了.""咳咳咳……助手你坑爹啊!""金币刚一出来就剧烈的咳嗽了起来.虽()然大家都有避水之类的水下呼吸方式.但是这么短的()时间谁也反应不过来啊.就连我那个()意识()控制的面()罩都没来及放下来,别人就更别说了.事实上除了金币.就连真红和克里斯()蒂娜都呛水了.这么近的距离入水,人类的反射神经根本就跟不上,只有我和()玫瑰反应及时闭住了气没有呛到.不过突然的失重也是把我们吓了一跳.在我们全部露头之后助手的声音突然同时响了起来.""这个真的不是我的错,这是你们的任务场景设定的开始流程.我没办法提()醒你()们.另外,在这个任务过程中()我都会和你们在一()起,而且我的声音只有你们可以听见.任务()中的其他存在都是听不到的.哦对了,我虽然是助手,但是不兼职通讯器,所以你们如果走散了,我虽然会对你们每个人都()提哈务().但却不会为你们进行通讯中转,这个是游戏限定(),所以抱歉了.不过我发现你们好像自己有通讯器,所以()应()该影响不大.""""我们现在需()要干什么""玫瑰一边踩着水一边问道.""你们()现在什么都不用做.等在这里()就好.剧情马上就要开始了.""""这任务还有剧情流程""真红惊()讶的问道.""当然.这是正常的()任务,当然是有流程的.请你们耐心等待,很快就会有任务流程开始引导各位.有什么不明白可以随时问我,我随时都在你()们身边.""助手虽()然说流程要开始了,但我也()不习惯这样傻等,所以直接招手将飞鸟放了出去.飞鸟一出来就()直插云霄,然后很快有一头扎了下来.""咦它怎么又回来了""真红看到飞()鸟刚升空又下来了,立刻就问了起来.""那边,有船过来了.""真红她们顺着我的手指方向看了过去,但是啥也没有看见.这个也是()没办()法的事情.我()们现在就()浮在海面上,只有脑袋和脖子在水面()上,而海面并不是太平静,有一定的风浪(),虽然不是很大,但毕竟是有浪,所以根本看()不见远处的东西.不过对方的船离我们确实是不远了,很快我们就注意到了一根()桅杆,然后桅杆开.[,!]始变长拉大,并逐渐出现了船头.""帆船""""木头的""""助手.这不是主地图吗""我直接问道.""不是.这里是任务空间,有自己的时间和世界设定.大体设定和主地图差不多,但是没有你们那()么先进的魔法和科技文明,不能建造金属战舰,也没有魔动机技术.""""那就是标准的欧洲中世纪时期的水平喽""克里斯蒂娜问道.""不,这边还是有魔法的,只是科技和你们行会没法比.""""了解了.""就在我们交谈的过程中那边又出现了一根桅杆,然后是另外两()个,显然来的不是一艘船而是一个舰队.之所以说是舰队而不是船队,这个主要是因为这些船中有好几艘都()是战舰.虽然整体来说这个()船队中()的战舰要少于普通船只,但是因为战()舰比例已经超出了三分之一,所以这基()本上还是个舰队().要知道以风帆战舰()的水平来说,远洋航行多带运输船是没错了.毕竟这蝎船的速度不可能和机动船比,遇到风向或者海况()不好的()情况更()是要绕路,所以补给舰队需要非常庞大才行.船队显然是发现了我们,在出现后就略微调()整了航向,向着()我们这边开了过来.不过我并没有打算等着他们来救援,因为如果是那样的话,虽然会消除对方的一部分警惕性.但也会被对方轻视,之后我们的很多行为都会变得没有说服力.""看起来他们打算救我们.我们还是不要等了,自己上去()吧.""我说着就直接用力将翅膀从背后撑了起来,然后猛地拍了几下.身体立刻拔高.接着脚掌在水面()上用力一蹬,整个人略微上升.翅膀再猛扇几下就彻底脱离了水面.我飞起来()之后直接就到了玫瑰身边,然后伸手握住她的手臂将她也拉了起来抱在身前.另外一边真红和克里斯蒂娜都好像无重力环境一样直接从水面下升了起来,并且在空中克里斯蒂()娜还张开了自己那张让很多女性玩家眼红的漂亮翅膀.这对似真()似幻的水晶蝶翼可是羡煞不少美女,毕竟这东西实在是太漂亮了.当然.其()实男性玩家也很想要,不单是因为漂()亮,主要()还是这个()翅膀有很多额外的功能.克里斯蒂()娜和真红起飞之后金币也()是跟着飞了起来,只不过她飞起来的方式是坐在一柄飞剑上飞起来的,要不是因为她是侧坐,感觉倒是很想骑()扫把的巫婆.当然,金币本身并()不像()巫婆.即便刚刚从水里出来,她的那身天尊套装也是完()全没有()一点潮湿的感觉.毕竟是全国就这()么三套的国器,避水是基本属性.我们这边飞起()来之后就开始向着那边的舰队移动了过去,本来是想要上去看看情况的.但是情况却是在()这种时候急转()直下.就在我们刚刚飞起来的时()候,对面()的战舰却是集体来了个大掉头,全都转了九十度角,将船身侧面对准了我们这边,接着就看到那些战舰侧面的船舷位置打开了一排排的小窗口.""喂喂喂,这啥情况啊""金币加速飞到我身边问道.克里斯蒂娜说道:""恐怕是我们的情况吓到了对方,他们以为我们是要攻击他们.""""那我们怎么办需不要需要弄个白旗什么的摇晃一()下""金币()问道.""你觉得呢""玫()瑰反()问.金币自己也()抓抓脑袋说道:""好像确实是有点丢脸.算了,不管了,要是他()们真的敢开火,我们就还击.几十艘破船还敢耀武扬威的,我随便给他们开几个窟窿就能让他们下海喂鱼去.""""打扰一下各位.""助手的声音适时的响()了起来.""如果各位不是很忙的话,我建议你们回头看看背后.""""嗯什么意思啊""金币疑惑的回头看向了背后方向,我们也是一样的()反应,然()后大家就明白了对方舰队的反应时为了什么.就在我们背后的方()向上,一支和眼前这个舰队规模不相上下的舰队出现在了我们的视线之中.下面的这()个舰队显然不是要开炮打我们,他们是在警惕对面的那个舰队.我()就说嘛().我们飞的虽()然不高,但是比甲板可是()高多了.这些战舰要是用船甲板上的大炮抬头打我们()还可以理解,将船身侧面的那些炮窗打开就不正常了.那里()面的大炮根本就没有射击角度,打开又能干什么现在一想就明白了,人家那是要对付那边的舰队的().两边的舰队显然都发现了对方(),现在都在调整航线,一边接近一边进行战斗准备.很显然,两边是认识的,因为他们没有()任何的通信就直接开始准备炮击了.虽然海上陌生势力见面也会互相提防,但一般来说不会是这样的.他们现在这个摆明了就是要开打的节奏.""这是要混战了吧""克里()斯蒂娜问道:""我们是在一边看着,还是帮助其()中一方灭掉另外一方顺便卖个人情""克里斯蒂娜问完之后玫瑰就说道:""这还用说()当然是帮一方打另外()一方了.""""那么我们袭击()哪一边""真红问道.""我比较倾向于袭击对面那个舰队,那边那个是新来的,这边这个一开()始还打算救我()们来着,姑且算他们是好人吧.""金币说道..[,!]""或者我们可()以上船打听一下再做决定""真红问道.""不,我们帮助这边的舰队袭击那边的那个.""我直接就确定了目()标,根本没问他们.玫瑰倒是明白了我的意图,指着那边的舰队说道:""看清楚,对面的舰队虽然数量不占优势,但船只吨位明显比这么的大,而且那边的有三分之二都是战舰,补给船很少,战斗力()比这边要强很多.帮助对方不过是锦()上添花(),帮助这边的舰队就是雪中()送()炭,你觉得哪个事后更让人感动""
“刻进长生碑,虽死无憾!”铁血()的弟()子齐声的喝道。
可是面前这位,显然不一样!古未央,古家少主,跟林逸一样在战时委员会有着至关重要的一席之地,不过之前会议由古家长老古天寿代为出面,故而今天是第一次见。
对,他这么做,是不可能威胁到贺运九仙的,我跟贺运九仙接触过,以他们的精明程度,是不可能被贺运城主的大批高手找到的,而如果人少的话(),也是()不()可能对贺运九仙造成任何的危险,贺运城主不可能不知道这一点的,也就是说,贺运城主从最开始,就没打算对贺运九仙动手,他是有其()他的目的。
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”彩玉应了一声,接着转()身又离开了王座,回到了那个院子,接着对那些人进行查看
你果然已经发现了,这就是我们的命运,也是我最怕的,三颗星星的事情,我可以预料,可()以想办法,可以避免,但这两个雕像,到现在我都无法弄清楚,究竟代表什么,所以我最怕的就是有一天,你和我,两个人被雕像的意识入侵,到时候,你和我可能有一个必死。
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百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《hongkongdall玩偶森林第一集》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
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“夜之子,我们准备突围吧!”“来了!”我们两个立刻加入妖灵骑士的战团推着那些骷髅往后退,好不容易到了我们进来的入口,妖灵骑士继续顶住,我和夜之子迅速的离开了通道